Uncommon Commonalities
Uncommon Commonalities ist ein Kennenlernspiel, bei dem kleine Teams Dinge auflisten, die alle Mitglieder des Teams gemeinsam haben – und nur die Punkte zählen, die kein anderes Team aufgeschrieben hat. Weil doppelte Punkte beim Vorlesen gestrichen werden, müssen die Teams über das naheliegende 'Wir arbeiten alle hier' hinaus graben, um ungewöhnliche Gemeinsamkeiten zu finden. playmeo, die von Mark Collard betriebene Aktivitäten-Datenbank, veröffentlicht dieselbe Mechanik unter dem Namen Commonalities.
Moderationsablauf
- 1
Bilde Teams von vier bis sechs Personen, verteile Papier und erkläre die Regeln mit ein oder zwei Beispielpunkten.
3 Min. - 2
Die Teams listen alles auf, was alle ihre Mitglieder gemeinsam haben.
6 Min. - 3
Die Teams lesen ihre Listen der Reihe nach vor; doppelte Punkte streicht jedes Team, das sie hat.
4 Min. - 4
Zählt die verbliebenen Punkte, nenne das Siegerteam und frage zwei oder drei Teams nach ihrer überraschendsten Gemeinsamkeit.
2 Min.
Tipps
Gib ein oder zwei Beispiele für Punkte, die überleben, etwa 'Wir haben uns alle denselben Knochen gebrochen' oder 'Keiner von uns kann pfeifen', damit die Teams von der ersten Minute an über Job und Standort hinausdenken.
Halte das Vorlesen zügig und entscheide Grenzfälle selbst binnen einer Sekunde, denn der Streit darüber, ob 'hat einen Hund' dasselbe ist wie 'hat ein Haustier', killt das Tempo.
Das Gespräch in der Listenphase ist der eigentliche Zweck – kürze sie also nicht unter fünf Minuten.
Typische Stolperfallen
Teams mit mehr als sechs Personen – dann wird es zäh, etwas zu finden, das auf alle zutrifft, und die leiseren Mitglieder beteiligen sich nicht mehr
Keine Beispiele geben, sodass jede Liste lautet 'Wir sind Menschen, wir arbeiten hier, wir haben Handys' und fast alles gestrichen wird
Ein Vorlesen, das sich zieht, weil über jeden Beinahe-Treffer diskutiert wird – das kostet die Energie, die das Spiel erzeugt hat
Teams bohren in sensiblen Bereichen wie Gesundheit, Familie oder Überzeugungen nach Gemeinsamkeiten; sag zu Beginn, dass jede Person eine Frage ablehnen kann
Beim Punktestand aufhören, ohne zu fragen, was die Leute gefunden haben – das verschenkt die Verbindungen, die gerade entstanden sind
Variationen
Ohne Wertung: Lass das Streichen weg und bitte jedes Team, seine drei ungewöhnlichsten Gemeinsamkeiten vorzustellen; das geht schneller und passt zu Gruppen, die Wettbewerb nicht mögen. Paare: Zwei Personen haben drei Minuten, um fünf nicht sichtbare Gemeinsamkeiten zu finden, und stellen einander dann anhand einer davon vor. Remote: Nutze Breakout-Räume und ein geteiltes Dokument pro Team, lass die Teams ihre Listen dann zeitgleich in den Hauptchat einfügen und streicht Dopplungen gemeinsam. Große Gruppen: Bei mehr als etwa acht Teams liest jedes Team nur seine fünf besten Punkte vor, damit das Vorlesen kurz bleibt.
Einsatzbereiche
Wann einsetzen
Menschen aus verschiedenen Abteilungen, Standorten oder Organisationen sitzen zum ersten Mal zusammen
Du willst, dass Kleingruppen schnell über sich selbst sprechen, ohne dass jemand vor dem ganzen Raum präsentieren muss
Die Teams, die für den Eisbrecher gebildet werden, arbeiten danach weiter zusammen und brauchen ein erstes gemeinsames Erlebnis
Ein leichtes Wettbewerbselement passt zur Gruppe und zum Moment
Du hast 10 bis 20 Minuten und nichts als Papier
Wann nicht einsetzen
Weniger als acht Personen: Es gibt nicht genug Teams, um Listen zu vergleichen – nutze stattdessen Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Du willst, dass der ganze Raum auf einen Blick sieht, was er teilt: Gemeinsame Basis (Common Ground), bei der die Leute zu einer Aussage vortreten, zeigt das besser
Die Gruppe kennt sich bereits gut: Eine tiefergehende Fragerunde wie Check-In Questions bringt mehr
Du willst, dass die Leute möglichst viele andere treffen: Human Bingo oder das 3 Fragen Mingle hält alle in Bewegung
Der Rahmen ist förmlich oder angespannt, und ein Spiel mit Punkten wäre fehl am Platz
Ähnliche Methoden
Häufig gestellte Fragen
Was ist Uncommon Commonalities?▾
Uncommon Commonalities ist ein Eisbrecher, bei dem kleine Teams auflisten, was alle ihre Mitglieder teilen, und ihre Listen dann mit denen der anderen Teams vergleichen. Punkte, die auf mehr als einer Liste stehen, werden gestrichen, sodass nur ungewöhnliche Gemeinsamkeiten zählen. Es dauert 10 bis 20 Minuten und braucht nur Papier und Stifte.
Wie groß sollten die Teams sein?▾
Vier bis sechs Personen funktionieren am besten. Kleinere Teams finden Gemeinsamkeiten zu leicht, und in größeren wird es schwer, etwas zu finden, das auf alle zutrifft. Du brauchst mindestens zwei Teams; mit drei oder mehr wird das Streichen interessanter.
Was zählt als Gemeinsamkeit?▾
Alles, was auf jedes Mitglied des Teams zutrifft: Erlebnisse, Vorlieben, Familiäres, Fähigkeiten, Dinge, die niemand je getan hat. Naheliegendes ist erlaubt, wird aber vermutlich von einem anderen Team gestrichen. Die Moderation entscheidet schnell, ob zwei unterschiedlich formulierte Punkte dasselbe meinen.
Kann man Uncommon Commonalities online spielen?▾
Ja. Schicke die Teams für fünf bis acht Minuten mit einem geteilten Dokument in Breakout-Räume, hole dann alle zurück und lass die Teams ihre Listen gleichzeitig in den Chat posten. Streicht die Dopplungen gemeinsam und zählt, was bleibt.
Was ist der Unterschied zwischen Uncommon Commonalities und Common Ground?▾
Bei Common Ground liest die Moderation Aussagen vor, und wer sich angesprochen fühlt, tritt vor – so sieht der ganze Raum, was er teilt. Bei Uncommon Commonalities erarbeiten die Teams die Punkte selbst im Gespräch und werden für die seltenen belohnt. Das erste ist schneller und körperlicher, das zweite bringt mehr echtes Gespräch.
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