Der definitive Leitfaden zu Retrospektive-Formaten — von visuellen Metaphern über datengestützte und asynchrone Techniken. Wann man welches Format verwendet, wie man es moderiert und welches Format zur aktuellen Situation deines Teams passt.
Start/Stop/Continue ist kein schlechtes Retrospektive-Format. Es ist ein feines Retrospektive-Format, das jeden Sprint zwei Jahre lang ohne Variation verwendet wurde. An diesem Punkt wird es zu Möbeln — vorhanden, unbemerkt, ohne echte Funktion.
Jedes Moderationsformat hat eine Lebensdauer. Vertrautheit schafft Routine, und Routine schafft Autopilot. Wenn ein Team genau weiß, was kommt, bevor die Retrospektive beginnt, generiert die Retrospektive keine neuen Erkenntnisse mehr — sie bestätigt bestehende.
Die Lösung besteht nicht darin, die Formate aus Gründen der Neuheit zu ändern. Es geht darum, das Format an das anzupassen, was das Team gerade jetzt braucht: emotionale Verarbeitung, systemische Analyse, kreatives Problemlösen oder Verantwortlichkeit. Hier sind 20 Formate, die nach dem organisiert sind, was sie am besten können.
Formate für emotionale Verarbeitung
Verwende diese, wenn die Team-Moral niedrig ist, etwas Schwieriges passiert ist oder Vertrauen wieder aufgebaut werden muss, bevor produktiv über etwas anderes gesprochen werden kann.
1. Wütend Traurig Glücklich
Die einfachste emotionale Retrospektive. Drei Spalten: Wütend, Traurig, Glücklich. Jede Person schreibt Haftnotizen für jede Kategorie basierend auf dem Sprint. Schnell durchzuführen, niedrigschwellig, zeigt, was die Leute mit sich tragen, bevor die Analyse beginnt.
Wann zu verwenden: Nach einem schwierigen Sprint, einem Produktionsvorfall, einer verpassten Frist oder wenn die Energie im Raum niedrig ist. Gut für neue Teams, in denen psychologische Sicherheit noch aufgebaut wird.
2. Gehört Gesehen Respektiert
Langsame und tiefere als Wütend Traurig Glücklich. Drei Runden: Wann hast du dich gehört gefühlt? Wann hast du dich gesehen gefühlt? Wann hast du dich respektiert gefühlt? Die dritte Runde ist die stärkste — Respekt ist oft der Punkt, an dem professionelle Grenzen überschritten werden, ohne dass es jemand benennt.
Wann zu verwenden: Wenn die Beziehungen im Team angespannt sind, wenn jemand marginalisiert wurde oder wenn zwischenmenschliche Dynamiken die Lieferung beeinflussen, aber niemand es benennt.
3. Die Segelboot-Retrospektive
Zeichne ein Segelboot mit vier Elementen: Wind (was uns vorantreibt), Anker (was uns bremst), Felsen unter der Oberfläche (Risiken voraus) und eine Insel (unser Ziel). Die visuelle Metapher macht abstrakte Teamdynamiken konkret.
Wann zu verwenden: Wenn ein Team zu lange dieselben textbasierten Formate verwendet hat. Das Bild erzeugt andere Gespräche als Spalten von Haftnotizen. Funktioniert besonders gut mit visuellen Denkern.
4. Heißluftballon-Retrospektive
Ähnlich wie das Segelboot, aber mit einer anderen Metapher: Heißluft (was uns hebt), Sandsäcke (was uns belastet), Wolken (Hindernisse voraus), Sonnenschein (was wir anstreben). Die Sandsack-Formulierung ist oft konkreter als "Anker" — sie benennt spezifische Dinge, die das Team loslassen kann.
Wann zu verwenden: Austauschbar mit dem Segelboot. Bevorzuge Heißluftballon, wenn das Team Dinge benennen muss, die es bewusst loslassen möchte — das Bild des "Sandsackschneidens" ist kraftvoll.
Formate für systemische Analyse
Verwende diese, wenn das Team immer wieder auf dieselben Probleme stößt, oberflächliche Lösungen nicht funktionieren oder du die Ursachen verstehen musst, anstatt nur die Symptome.
5. Fünf Warum-Retrospektive
Strukturiere die gesamte Retrospektive um die Ursachenanalyse. Identifiziere zwei oder drei bedeutende Probleme und führe dann die 5 Warum für jedes durch: Warum ist das passiert? Warum? Warum? Warum? Warum? Beim fünften Warum bist du normalerweise bei einer systemischen Ursache und nicht bei einem individuellen Versagen.
Wann zu verwenden: Wenn das Team sich sicher ist, was die Probleme sind, aber weiterhin Lösungen implementiert, die nicht greifen. Das Problem ist fast immer, dass die wahre Ursache nicht benannt wurde.
6. Zeitlinien-Retrospektive
Zeichne eine Zeitlinie des Sprints an die Tafel. Jedes Teammitglied fügt bedeutende Ereignisse, Momente hoher oder niedriger Energie und wichtige Entscheidungen hinzu. Das Ergebnis ist ein gemeinsames Bild der emotionalen und faktischen Geschichte des Sprints — das oft Muster offenbart, die unsichtbar sind, wenn man nur die Anfangs- und Endzustände betrachtet.
Wann zu verwenden: Nach komplexen Sprints mit vielen beweglichen Teilen. Besonders wertvoll, wenn verschiedene Teammitglieder sehr unterschiedliche Erfahrungen im selben Sprint gemacht haben.
7. Seestern-Retrospektive
Fünf Kategorien: Beibehalten (funktioniert gut, beibehalten), Weniger (zu viel, reduzieren), Mehr (vielversprechend, erhöhen), Stoppen (funktioniert nicht, eliminieren), Beginnen (sollten versuchen, noch nicht tun). Nuancierter als Start/Stop/Continue, da "Weniger" und "Mehr" Abstufungen anerkennen, anstatt binäre Schalter.
Wann zu verwenden: Für Teams, die Start/Stop/Continue zu grob finden. Die Abstufungskategorien erzeugen präzisere Aktionspunkte.
8. DAKI-Retrospektive
Drop, Add, Keep, Improve. Ähnlich wie der Seestern, aber mit einer expliziten Kategorie "Verbessern", die Verbesserung — nicht nur Hinzufügen oder Eliminieren — zu einem erstklassigen Thema macht.
Wann zu verwenden: Wenn das Team spezifische Dinge hat, die bei 70 % funktionieren und mit kleinen Änderungen auf 90 % gesteigert werden könnten. Die Kategorie "Verbessern" eröffnet andere Gespräche als "Mehr".
9. Kraftfeldanalyse
Identifiziere ein spezifisches Ziel oder eine Veränderung, die du erreichen möchtest. Dann kartiere: treibende Kräfte (was dich dorthin drängt) und hemmende Kräfte (was dich davon abhält). Die Übung zeigt, warum Veränderungen, die offensichtlich erscheinen, trotzdem nicht stattfinden — die hemmenden Kräfte sind oft größer, als sie erscheinen.
Wann zu verwenden: Wenn eine spezifische Verbesserung trotz wiederholter Zustimmung nicht eintritt. Das Kraftfeld zeigt den Widerstand, der das Team immer wieder in den Status quo zurückzieht.
10. Rennwagen-Retrospektive
Rennwagen-Metapher: Motor (was uns antreibt), Fallschirm (was uns bremst), Straße (Weg voraus), Brücke weg (Risiken). Die Auto-Formulierung macht die Frage "Was bremst uns?" mechanisch statt persönlich — was es einfacher macht, ehrlich zu antworten.
Wann zu verwenden: Für Teams, bei denen das Segelboot abgestanden wirkt oder bei denen es erhebliche Leistungs-/Geschwindigkeitsbedenken gibt. Der Rennwagen rahmt das Gespräch um Momentum.
Formate für Aktion und Verantwortlichkeit
Verwende diese, wenn das Team großartige Erkenntnisse generiert, aber die Nachverfolgung schwach ist, oder wenn du qualitativ hochwertige Aktionspunkte anstelle guter Gespräche produzieren musst.
11. 4Ls-Retrospektive
Gemocht, Gelernt, Fehlte, Sehnsucht. Die Kategorien "Fehlte" und "Sehnsucht" sind spezifischer als "was könnte besser sein" — Fehlte identifiziert spezifische fehlende Ressourcen oder Informationen, während Sehnsucht unausgesprochene Wünsche offenbart, die oft zugrunde liegende Bedürfnisse zeigen.
Wann zu verwenden: Wenn du reichhaltigere Daten als positiv/negativ möchtest. Die Kategorie "Sehnsucht" produziert oft die interessantesten und umsetzbaren Erkenntnisse.
12. Das Speedboot
Ähnlich wie das Segelboot, aber fokussiert auf die Geschwindigkeit zu einem Ziel. Das Boot repräsentiert das Team, und an ihm befestigte Gegenstände sind Anker, die den Fortschritt in Richtung Veröffentlichung oder Ziel verlangsamen. Teams schätzen wie viele Knoten jeder Anker sie kostet — die numerische Schätzung schafft Priorisierungsdiskussionen, die Haftnotizen allein nicht erzeugen.
Wann zu verwenden: Wenn Teams viele Beschwerden haben und Hilfe bei der Priorisierung benötigen, welche sie zuerst angehen sollen. Der Rahmen "Wie viel kostet uns das?" schafft eine bessere Priorisierung als nur Abstimmungen.
13. Was? So Was? Jetzt Was?
Ein Liberating Structures Format mit drei Runden: Was ist passiert (faktische Beobachtungen), So Was (Interpretation und Bedeutung), Jetzt Was (konkrete nächste Schritte). Die Struktur verhindert, dass Teams direkt von der Beobachtung zur Aktion springen, ohne den Interpretationsschritt.
Wann zu verwenden: Für Teams, die entweder zu lange mit Daten verbringen, ohne Entscheidungen zu treffen, oder zu Entscheidungen springen, ohne die Daten zu verstehen. Die drei Phasen erzwingen eine produktive Reihenfolge.
14. Überprüfung der Arbeitsvereinbarungen
Kein traditionelles Retrospektive-Format, aber sehr nützlich: Überprüfe die bestehenden Arbeitsvereinbarungen des Teams explizit. Welche ehren wir? Welche haben wir schleifen lassen? Welche dienen uns nicht mehr? Welche benötigen wir, haben sie aber nicht?
Wann zu verwenden: Alle 3–4 Sprints oder unmittelbar nach einem Sprint, in dem zwischenmenschliche Spannungen die Lieferung beeinflusst haben. Arbeitsvereinbarungen driften ohne Überprüfung.
Formate für kreatives Problemlösen
Verwende diese, wenn das Team in etablierten Mustern feststeckt und neues Denken benötigt oder wenn du vertraute Probleme aus einem ungewohnten Blickwinkel angehen möchtest.
15. Pre-Mortem-Retrospektive
Stelle dir vor, das Projekt oder der nächste Sprint ist gescheitert. Es sind 6 Monate in der Zukunft. Das Produkt ist abgebrochen, das Team aufgelöst. Was ist schiefgelaufen? Rückwärts von hypothetischem Versagen zu arbeiten, bringt Risiken und Annahmen ans Licht, die das Team zu nah ist, um klar zu sehen.
Wann zu verwenden: Zu Beginn eines neuen Projekts, vor einer risikobehafteten Veröffentlichung oder wenn das Team sich übermäßig sicher fühlt. Der Rahmen des Scheiterns gibt den Leuten die Erlaubnis, Bedenken zu äußern, die sie sonst als "zu negativ" unterdrücken würden.
16. Die schlimmste mögliche Idee-Retrospektive
Verwende schlimmste mögliche Idee, um das Gegenteil deines beabsichtigten Ergebnisses zu erzeugen. Was würde den nächsten Sprint zu einer kompletten Katastrophe machen? Dann kehre jede Antwort um. Der Umkehrprozess produziert oft bessere Ideen als einfaches Brainstorming, weil er den inneren Zensor umgeht.
Wann zu verwenden: Wenn das Team bei jedem Sprint dieselben Ideen generiert und nichts haften bleibt. Die Umkehrung öffnet kreatives Denken, das im Standardformat blockiert erscheint.
17. Lean Coffee-Retrospektive
Keine vorgegebene Agenda. Teammitglieder schlagen zu Beginn der Session Themen vor, stimmen über die Priorität ab und diskutieren dann in der Reihenfolge mit striktem Zeitrahmen (8 Minuten pro Thema) und einer demokratischen Abstimmung zum Verlängern/Schließen. Lean Coffee gibt den Teammitgliedern Kontrolle über die Agenda, was das Engagement erhöht.
Wann zu verwenden: Wenn du maximale Teamverantwortung für die Agenda möchtest oder wenn der Facilitator nicht weiß, was am dringendsten ist, und das Team entscheiden lassen möchte. Funktioniert besonders gut für asynchrone oder vollständig remote Teams.
18. Kreise und Suppe
Drei konzentrische Kreise: was wir kontrollieren (direkte Maßnahmen ergreifen), was wir beeinflussen (werben oder überzeugen können), was wir nur akzeptieren können (außerhalb unseres Einflusses). Teams platzieren ihre Themen im entsprechenden Kreis und konzentrieren Aktionspunkte nur auf die inneren zwei. Der Rahmen "Suppe" hilft Teams, damit aufzuhören, Aktionspunkte über Dinge zu generieren, die sie nicht ändern können.
Wann zu verwenden: Wenn das Team in der Retrospektive Zeit damit verbringt, über Dinge zu klagen, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen. Kreise und Suppe lenkt die Energie auf das, was das Team tatsächlich tun kann.
Formate für verteilte oder asynchrone Teams
Verwende diese, wenn das Team teilweise oder vollständig remote ist, über Zeitzonen verteilt ist oder wenn synchronisierte Zeit begrenzt ist.
19. Asynchrone Retrospektive mit Live-Synthese
Teammitglieder reichen Retrospektive-Beiträge über ein gemeinsames Formular oder Dokument 24–48 Stunden vor der Live-Session ein. Der Facilitator synthetisiert Themen. Die Live-Session beginnt mit einem gemeinsamen Bild, anstatt eines von Grund auf neu zu erstellen — was 20–30 Minuten spart und reichhaltigere Muster produziert.
Wann zu verwenden: Für jedes remote Team. Asynchrone Eingaben sind weniger anfällig für Ankerbias und sicherer für Teams mit niedrigerer psychologischer Sicherheit, weil es einfacher ist, etwas Schwieriges zu schreiben, als es vor der Gruppe zu sagen.
20. Anonyme Eingabe-Retrospektive
Verwende ein Tool, das anonyme Beiträge ermöglicht (Google Forms, EasyRetro im anonymen Modus, Mentimeter). Zeige Antworten ohne Zuschreibung an. Diskutiere Muster anstelle individueller Kommentare.
Wann zu verwenden: Wenn die psychologische Sicherheit niedrig ist, wenn es eine signifikante Hierarchie im Raum gibt (Manager und Berichte zusammen) oder wenn du vermutest, dass das Team sich selbst zensiert. Die Daten werden sich erheblich von benannten Eingaben unterscheiden.
Das richtige Format für dein Team wählen
| Teamzustand | Empfohlenes Format |
|---|---|
| Neues Team, Sicherheit aufbauen | Start/Stop/Continue, Wütend Traurig Glücklich |
| Wiederkehrende ungelöste Probleme | 5 Warum, Kraftfeldanalyse |
| Niedrige Moral oder schwieriger Sprint | Gehört Gesehen Respektiert, Heißluftballon |
| Braucht frische Energie | Rennwagen, Schlimmste mögliche Idee |
| Schwache Nachverfolgung von Aktionen | DAKI, Überprüfung der Arbeitsvereinbarungen |
| Viele Bedenken, schwer zu priorisieren | Speedboot (mit Aufwandsschätzungen) |
| Remote oder verteilt | Asynchrone Eingabe + Lean Coffee |
| Übermäßig selbstsicher oder risikobehaftet | Pre-Mortem |
Das beste Retrospektive-Format ist das, mit dem dein Team bereit ist, sich ehrlich auseinanderzusetzen. Fang dort an. Baue von dort aus weiter.
Wechsle die Formate alle 3–4 Sprints mindestens. Wenn Teams genau vorhersagen können, was kommt, bevor die Retrospektive beginnt, hat die Retrospektive aufgehört, neue Informationen zu generieren. Überraschung ist kein Gimmick — es ist, wie du den Feedbackloop am Leben hältst.
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