Productive Thinking Model
Das Productive Thinking Model ist ein sechsstufiges Vorgehen für kreatives Problemlösen, das Tim Hurson in seinem Buch Think Better (2007) veröffentlicht hat. Es führt vom Verstehen der Situation und der Definition von Erfolg über das Finden der richtigen Frage bis dahin, eine Lösung zu entwickeln, zu stärken und mit Ressourcen auszustatten. Jeder Schritt öffnet zunächst viele Möglichkeiten und wählt dann kritisch aus, sodass nie bewertet wird, während die Gruppe noch sammelt.
Moderationsablauf
- 1
What's going on? Sammelt Fakten, Auswirkungen, Beteiligte und Unbekanntes auf Klebezetteln und lasst die Gruppe dann die Zukunft beschreiben, die sie sich wünscht, wenn das Problem gelöst ist.
15 Min. - 2
What's success? Füllt die fünf DRIVE-Überschriften gemeinsam aus und lasst das Ergebnis für den Rest der Session sichtbar.
10 Min. - 3
What's the question? Alle schreiben still „Wie könnten wir …?“-Fragen, die Gruppe clustert sie und wählt die ein oder zwei aus, an denen gearbeitet wird.
15 Min. - 4
Generate answers. Macht ein Brainstorming zur gewählten Frage, ohne zu bewerten, mit dem Ziel, möglichst viele Ideen zu sammeln.
20 Min. - 5
Forge the solution. Trefft eine Vorauswahl, bewertet die Ideen anhand der DRIVE-Kriterien, wählt eine aus und verbessert sie, indem ihr ihre schwächsten Punkte behebt.
20 Min. - 6
Align resources. Listet Maßnahmen, Verantwortliche, Ressourcen und Termine auf und vereinbart, wann die Gruppe den Fortschritt überprüft.
10 Min.
Tipps
Gib Schritt drei mehr Zeit, als sich natürlich anfühlt: Gruppen kommen meist schon mit einer Frage im Kopf an, und die Methode zahlt sich aus, wenn eine bessere an ihre Stelle tritt.
Sag in jedem Schritt deutlich an, wann die Gruppe vom Sammeln zum Auswählen wechselt, und unterbinde Bewertungen, die sich in die Sammelphase einschleichen.
Lass die DRIVE-Kriterien an der Wand hängen, denn Schritt fünf funktioniert nur, wenn Ideen an dem gemessen werden, was aufgeschrieben wurde, und nicht daran, wer am lautesten argumentiert.
Typische Stolperfallen
Die ersten beiden Schritte überfliegen, um schneller bei Ideen zu sein, sodass die Gruppe ein nur vage verstandenes Problem löst, ohne vereinbarten Maßstab für eine gute Antwort
Die ursprüngliche Problembeschreibung in Schritt drei als Frage beibehalten, sodass die Session dieselben Ideen hervorbringt, die das Team schon hatte
Ideen bewerten, während sie noch gesammelt werden, was die Liste verkürzt und die ungewöhnlichen Optionen aussortiert
Die Siegeridee allein per Abstimmung wählen und die Erfolgskriterien ignorieren, sodass die gewählte Lösung an einer Einschränkung scheitert, die eine Stunde zuvor aufgeschrieben wurde
Nach der Wahl der Lösung aufhören und den Ressourcen-Schritt auslassen, sodass eine gute Idee ohne Verantwortliche und ohne Termin bleibt
Variationen
Einzelpersonen können die sechs Schritte allein auf Papier in unter einer Stunde durcharbeiten. Bei einem großen oder schwierigen Problem verteilst du die Schritte auf zwei Sessions mit einer Pause nach der Wahl der Frage, damit die Leute Zeit haben, fehlende Fakten zu beschaffen. Remote: ein Board-Frame pro Schritt, mit stillem Schreiben vor jeder Diskussion. Einzelne Schritte lassen sich mit eigenen Methoden durchführen, zum Beispiel How Might We für Schritt drei, Brainstorming oder Brainwriting für Schritt vier und eine Entscheidungsmatrix für Schritt fünf.
Einsatzbereiche
Wann einsetzen
Ein Team steht vor einem Problem ohne naheliegende Antwort und hat die Befugnis, mit dem Ergebnis zu handeln
Die Leute springen immer wieder zu Lösungen, bevor sie sich einig sind, worin das Problem besteht oder was ein gutes Ergebnis wäre
Du möchtest einen einzigen Prozess, der eine Gruppe in einer Session von einer diffusen Situation zu einem Aktionsplan führt
Ein Team braucht eine wiederholbare Problemlösungsroutine, die es ohne externe Moderation wiederverwenden kann
Frühere Brainstormings haben Ideen hervorgebracht, die sich nicht vergleichen ließen, weil niemand Erfolg definiert hatte
Wann nicht einsetzen
Die Ursache eines Fehlers ist unbekannt und muss erst gefunden werden. Nutze die 5-Why-Methode oder ein anderes Verfahren der Ursachenanalyse, bevor du nach Lösungen suchst
Die Lösung steht bereits fest und muss nur noch geplant werden. Geh direkt zu einem Format für Maßnahmenplanung
Du hast 30 Minuten oder weniger. Mach einen einzelnen Schritt, etwa How Might We, statt alle sechs durchzuhetzen
Das Problem erfordert Nutzerforschung oder Prototypentests über mehrere Tage. Dafür ist ein Design Sprint gebaut
Die Gruppe kann an der Situation nichts ändern. Erfolg und Lösungen für eine Entscheidung zu definieren, die jemand anderes trifft, erzeugt Frust
Ähnliche Methoden
Häufig gestellte Fragen
Was ist das Productive Thinking Model?▾
Das Productive Thinking Model ist ein sechsstufiges Vorgehen für kreatives Problemlösen, das Tim Hurson 2007 in seinem Buch Think Better beschrieben hat. Die Schritte heißen: What's going on, What's success, What's the question, Generate answers, Forge the solution und Align resources. Jeder Schritt trennt das offene Sammeln von Ideen von der kritischen Auswahl.
Wofür steht DRIVE im Productive Thinking Model?▾
DRIVE ist das Schema, mit dem in Schritt zwei Erfolgskriterien definiert werden. Es steht für Do (was die Lösung erreichen muss), Restrictions (was sie nicht tun oder überschreiten darf), Investment (verfügbare Zeit, verfügbares Geld und verfügbarer Aufwand), Values (was gewahrt bleiben muss) und Essential outcomes (unverzichtbare Ergebnisse). In Schritt fünf werden die Kriterien erneut genutzt, um Ideen zu bewerten.
Wie lange dauert das Productive Thinking Model?▾
Ein Team kann alle sechs Schritte für ein überschaubares Problem in 60 bis 120 Minuten durcharbeiten. Größere Probleme teilt man besser auf zwei Sessions auf, mit Faktensammlung zwischen der Wahl der Frage und dem Entwickeln von Antworten.
Kann eine Person das Productive Thinking Model allein nutzen?▾
Ja. Das Modell funktioniert für Einzelne ebenso wie für Teams, und allein auf Papier zu arbeiten dauert kürzer. Eine Gruppe bringt eine größere Bandbreite an Fragen und Ideen ein und macht es leichter, Commitment für den Aktionsplan zu bekommen.
Wie verhält sich das Productive Thinking Model zum Brainstorming?▾
Brainstorming ist eine Technik, um Ideen zu erzeugen, und hat seinen Platz in Schritt vier des Modells. Das Modell ergänzt, was davor und danach kommt: die Situation verstehen, Erfolg definieren, die Frage wählen und dann die gewählte Idee stärken und mit Ressourcen ausstatten.
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Kostenlos testenMethod descriptions on Workshop Weaver are original content written by our team, based on established facilitation practices. This method was inspired by work from Tim Hurson, Think Better: An Innovator's Guide to Productive Thinking (McGraw-Hill, 2007).