Alle Methoden
planningFortgeschritten

Example Mapping

Eine strukturierte GesprĂ€chstechnik aus BDD (Behavior-Driven Development), die User Stories klĂ€rt, indem Akzeptanzregeln und konkrete Beispiele vor Beginn der Entwicklung festgelegt werden. Eine Three Amigos-Session (Entwickler, Tester, Product Owner) nutzt farbige Karten, um Unklarheiten schnell zu erkennen. Stories mit zu vielen Regelkarten mĂŒssen aufgeteilt werden; Stories mit zu vielen Fragenkarten benötigen mehr Verfeinerung.

Dauer
25m–45m
GruppengrĂ¶ĂŸe
3–6 people
Material
Four colours of index cards or sticky notes (yellow=story, blue=rules, green=examples, red=questions), Pens, Table or floor space

So geht's

  1. 1

    Schreibe die User Story auf eine gelbe Karte. Platziere sie oben.

  2. 2

    Identifiziere die Akzeptanzregeln – die Bedingungen, die erfĂŒllt sein mĂŒssen, damit die Story als 'Fertig' gilt. Schreibe jede Regel auf eine blaue Karte unter die Story.

  3. 3

    Finde fĂŒr jede Regel konkrete Beispiele: spezifische Eingaben, Aktionen und erwartete Ausgaben. Schreibe jedes Beispiel auf eine grĂŒne Karte unter die entsprechende Regel.

  4. 4

    Wenn Unklarheiten, RandfĂ€lle oder Unbekanntes auftauchen – schreibe sie als Fragen auf rote Karten. Diskutiere sie jetzt nicht; parke sie und klĂ€re sie spĂ€ter.

  5. 5

    Nach 25 Minuten: ÜberprĂŒfe die Kartenmappe. Zu viele blaue Karten = Story muss aufgeteilt werden. Zu viele rote Karten = Story benötigt mehr Verfeinerung vor der Entwicklung.

  6. 6

    Halte vereinbarte Beispiele als Gherkin-Szenarien (Given/When/Then) fest, wenn dein Team BDD-Tools verwendet.

Tipps

  • Strikte 25-Minuten-Zeitvorgabe. Die EinschrĂ€nkung fördert den Fokus.

  • Rote Karten sind wertvoll – sie machen Unwissenheit sichtbar, bevor sie zu einem Bug wird.

  • Das Ziel ist nicht eine umfassende Testabdeckung – es ist ein gemeinsames VerstĂ€ndnis.

  • Funktioniert am besten als Three Amigos-Session (Entwickler + Tester + PO). Nicht skalieren.

Variationen

Discovery Tree-Variante: nutze ein digitales Whiteboard und verzweige Beispiele wie einen Baum. Impact Mapping-Variante: verlinke Beispiele mit Nutzerzielen und GeschÀftsergebnissen.

Einsatzbereiche

BDDSprint-VorbereitungDefinition von AkzeptanzkriterienBereichsĂŒbergreifende Abstimmung

Ähnliche Methoden

đŸȘĄ

Plane deinen nÀchsten Workshop mit KI

Workshop Weaver hilft dir, Methoden wie Example Mapping zu einer vollstĂ€ndigen, zeitlich geplanten Agenda zu kombinieren – in Minuten.

Kostenlos testen

Method descriptions on Workshop Weaver are original content written by our team, based on established facilitation practices. This method was inspired by work from Workshop Weaver.

Example Mapping — Facilitation Method | Workshop Weaver