Agile UX Skizzieren und Scrum
Agile UX Skizzieren und Scrum ist eine kollaborative Skizzierübung, die darauf abzielt, innerhalb agiler Teams schnell eine Vielzahl von Ideen zu generieren. Sie hilft Teams, potenzielle Produktmerkmale zu visualisieren und zu erkunden, und fördert ein gemeinsames Verständnis, das den iterativen Designprozess unterstützt.
So geht's
- 1
Inputs definieren: Verbringt 5 Minuten damit, Inputs wie Produktvision, Benutzer-Personas und Szenarien mit Haftnotizen zu identifizieren.
- 2
Skizzieren: Gebt den Teilnehmenden 5 Minuten Zeit, um so viele Ideen wie möglich mit Kästen, Pfeilen und Metaphern zu skizzieren.
- 3
Organisieren: Nutzt 10 Minuten, um die Skizzen an einer Wand anzubringen, ähnliche Ideen zu gruppieren und diese Gruppen zu kennzeichnen.
- 4
Kritik: FĂĽhrt eine 5-minĂĽtige Kritik-Session durch, indem ihr offene Fragen und Haftnotizen verwendet, um Feedback zu sammeln.
- 5
Abschluss: Macht Fotos von der Wand zur späteren Referenz und bedankt euch bei den Teilnehmenden.
Tipps
Ermutige die Teilnehmenden, während der Skizzierphase auf Quantität statt Qualität zu fokussieren.
Nutze verschiedene Skizziertechniken, um Kreativität zu fördern und unterschiedliche Perspektiven zu erkunden.
Halte die Kritik-Session konstruktiv, indem ihr den Fokus auf das Verstehen und nicht auf das Bewerten von Ideen legt.
Variationen
Erwäge, digitale Werkzeuge für remote Teams zu nutzen, um das Skizzieren und Organisieren zu erleichtern. Du kannst auch die Kritik-Session verlängern, um eine tiefere Analyse der Ideen zu ermöglichen.
Einsatzbereiche
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