Compra de una Funcionalidad
Un juego de priorización desarrollado por Luke Hohmann donde los participantes gastan un presupuesto limitado de dinero ficticio para 'comprar' funcionalidades de una lista. Cada funcionalidad tiene un precio (aproximadamente proporcional al costo de implementación). Dado que algunas funcionalidades cuestan más de lo que una persona puede permitirse sola, los participantes deben negociar y colaborar para financiar las funcionalidades que más les importan. El resultado es una lista de prioridades negociada y socialmente validada.
Cómo ejecutarlo
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Prepara una lista de 20–30 funcionalidades candidatas, cada una con una etiqueta de precio (usa el esfuerzo relativo si el costo es desconocido).
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Dale a cada participante un presupuesto de dinero ficticio — aproximadamente suficiente para comprar de 3 a 4 funcionalidades de precio medio.
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Los participantes gastan sus presupuestos comprando funcionalidades. Pueden negociar y agrupar dinero.
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Haz un seguimiento de qué funcionalidades se financian en un tablero visible.
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Las funcionalidades que se quedan sin financiamiento se despriorizan.
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Debrief: pregunta a los participantes por qué priorizaron lo que hicieron — la conversación es tan valiosa como el resultado.
Consejos
Precios de funcionalidades de tal manera que algunas requieran colaboración para ser compradas — esto obliga a la negociación y revela qué funcionalidades tienen apoyo de coalición.
La discusión entre los participantes a menudo saca a la luz suposiciones ocultas y compensaciones.
Variaciones
Realiza la sesión solo para el equipo para alineación interna, o con clientes reales para investigación de usuarios. Reemplaza el dinero con 'fichas de tiempo' que representan dÃas de desarrollo.
Casos de uso
Preguntas frecuentes
¿Cuándo debo usar Compra de una Funcionalidad?▾
Usa Compra de una Funcionalidad cuando quieras: Alineación de la hoja de ruta del producto; Talleres de co-creación con clientes; Priorización de interesados; Descubrimiento de funcionalidades.
¿Cuánto tiempo tarda Compra de una Funcionalidad?▾
Compra de una Funcionalidad normalmente dura entre 30 y 60 minutos.
¿Para cuántos participantes es Compra de una Funcionalidad?▾
Compra de una Funcionalidad funciona mejor para grupos de 3–20 participantes.
¿Qué materiales necesito para Compra de una Funcionalidad?▾
Para realizar Compra de una Funcionalidad necesitarás: lista de funcionalidades con precios, dinero ficticio o fichas por participante, pizarra para rastrear compras.
¿Qué tan difÃcil es facilitar Compra de una Funcionalidad?â–¾
Compra de una Funcionalidad está clasificado como intermedio — es útil tener algo de experiencia en facilitación.
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