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Issue Cards

Las Issue Cards son un mazo hecho a medida en el que cada tarjeta lleva un único estímulo sobre el tema que se trabaja: un hallazgo, una imagen, una palabra clave o una breve descripción. Documentadas en la colección Service Design Tools, las tarjetas se extienden sobre una mesa para que la persona entrevistada o un grupo pequeño tenga algo concreto que tomar, comentar, completar y ordenar. Dan estructura a la conversación y abren líneas de pensamiento que una simple lista de preguntas suele pasar por alto.

Duración
30m–1h
Tamaño del grupo
1–10 people
Materiales
Mazo de tarjetas preparado, un tema por tarjeta, Tarjetas en blanco, Bolígrafos o rotuladores…

Guion de facilitación

  1. 1

    Dar la bienvenida a los participantes, explicar para qué sirven las tarjetas y cómo se usarán los resultados. Aclarar que las tarjetas se pueden cambiar, añadir o descartar.

    5 min
  2. 2

    Extender el mazo boca arriba. Pedir a todos que lean las tarjetas en silencio y que acerquen hacia sí las dos o tres que más les llamen la atención.

    5 min
  3. 3

    Hacer una ronda por la mesa. Cada persona muestra una tarjeta elegida y cuenta una historia concreta que explica la elección. Hacer preguntas de seguimiento y dejar que otros aporten sobre la misma tarjeta.

    15 min
  4. 4

    Repartir tarjetas en blanco y bolígrafos. Preguntar qué falta en el mazo, qué tarjetas están mal redactadas y cuáles no aplican. Dejar que la gente escriba, corrija y descarte.

    8 min
  5. 5

    Pedir al grupo que ordene las tarjetas restantes de la más urgente a la menos urgente. Tomar distancia, dejar que muevan las tarjetas y escuchar los argumentos.

    8 min
  6. 6

    Leer al grupo en voz alta la parte alta del orden, comprobar que refleja su punto de vista, fotografiar la mesa y decir qué ocurre a continuación.

    4 min

Consejos

  • Conviene escuchar las historias que la gente cuenta mientras tiene una tarjeta en la mano; el orden de prioridad es útil, pero las razones son el material de investigación.

  • Incluir siempre tarjetas en blanco y tratar lo que se escribe en ellas como el resultado más valioso, porque muestra lo que al mazo le faltaba.

  • Probar antes el mazo con un colega y retirar cualquier tarjeta cuya redacción sugiera una respuesta.

Errores comunes

  • Escribir tarjetas que contienen la propia conclusión o una solución, lo que dirige a los participantes y devuelve los supuestos de partida

  • Llevar sesenta tarjetas o más, de modo que la gente pasa la sesión leyendo y nunca llega a la conversación

  • Omitir las tarjetas en blanco, lo que limita la discusión a lo que el equipo ya sabía

  • Registrar solo el orden final y no las historias que lo sustentan, con lo que queda una lista de palabras clave que nadie sabe interpretar una semana después

  • Dejar que un participante seguro de sí mismo ordene las tarjetas por todo el grupo, de modo que el resultado refleja una sola mirada

Variaciones

En una entrevista individual el mazo funciona como una guía de conversación que la persona entrevistada dirige al elegir el orden de las tarjetas. Con grupos de más de diez, entregar una copia del mazo a cada mesa y comparar los órdenes de prioridad en plenaria. En sesiones remotas se pueden usar tarjetas en una pizarra compartida que los participantes arrastran a columnas ordenadas. La página de Service Design Tools describe un taller de codiseño para la organización sin fines de lucro T.Ospito en el hospital Niguarda, donde tarjetas con palabras clave como familia, rutina, finanzas y ejercicio ayudaron a las personas cuidadoras a hablar de sus prioridades.

Casos de uso

Abrir un taller de codiseño sobre un tema complejoEstructurar entrevistas con partes interesadas o con usuariosPriorizar temas con las personas a las que afectanContrastar hallazgos de investigación con los participantesLograr que hable un grupo callado o cauteloso

Cuándo usarlo

  • Hay investigación temprana o hallazgos de escritorio y se quiere que las personas implicadas los confirmen, corrijan y ordenen

  • A los participantes el tema les resulta abstracto o delicado y hablan con más facilidad de un objeto que está sobre la mesa que en respuesta a una pregunta directa

  • Un grupo vuelve una y otra vez a los mismos dos o tres argumentos y necesita estímulos que amplíen la conversación

  • Se entrevista a varias partes interesadas y se quiere que sus prioridades sean comparables después

  • Los participantes no están acostumbrados a los talleres y necesitan una forma de contribuir con una barrera de entrada baja

Cuándo no usarlo

  • Se sabe demasiado poco del tema para escribir tarjetas con sentido; conviene empezar con entrevistas abiertas a usuarios o con indagación contextual y armar el mazo después

  • Se quiere saber cómo agrupan y etiquetan las personas los contenidos para una navegación o una estructura de información; eso es una clasificación de tarjetas (card sorting)

  • El grupo tiene que generar soluciones; las Issue Cards sacan a la luz y ordenan problemas, así que conviene continuar con preguntas How Might We («¿Cómo podríamos…?») o una lluvia de ideas

  • El tema es personalmente doloroso para los participantes y el formato grupal no les da privacidad; es mejor recurrir a conversaciones individuales con una persona entrevistadora formada

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Preguntas frecuentes

¿Qué son las Issue Cards?▾

Las Issue Cards son una herramienta de facilitación del diseño de servicios: un mazo hecho a medida en el que cada tarjeta muestra un tema relacionado con el asunto tratado, en forma de palabra clave, imagen, hallazgo o breve descripción. Las tarjetas se despliegan en una entrevista o un taller para que los participantes las comenten, modifiquen y prioricen. El mazo se elabora para el proyecto; no es un producto que se compre.

¿Cuántas Issue Cards hacen falta?▾

De quince a treinta tarjetas sirven para la mayoría de las sesiones. Menos de diez ofrecen muy poco entre lo que elegir, y más de unas cuarenta convierten la sesión en un ejercicio de lectura. Conviene añadir al menos cinco tarjetas en blanco.

¿Qué debe escribirse en una tarjeta?▾

Un tema por tarjeta, formulado de manera neutral y breve. Funcionan palabras clave, fotos, dibujos sencillos, citas de la investigación o descripciones de una frase. Hay que evitar juicios y soluciones, ya que se trata de escuchar cómo ven el tema los participantes.

¿Cuál es la diferencia entre las Issue Cards y una clasificación de tarjetas (card sorting)?▾

Una clasificación de tarjetas pide a las personas que agrupen elementos en categorías para conocer su modelo mental, por lo general con vistas a la arquitectura de la información. Las Issue Cards son estímulos de conversación: se busca discusión, aportes y un orden de prioridad. Los materiales se parecen, pero las preguntas que se hacen y los datos que se conservan son distintos.

¿Cuánto dura una sesión con Issue Cards?▾

La fuente no indica duración. De treinta a sesenta minutos es realista para una persona entrevistada o un grupo de hasta diez, según el número de tarjetas. Preparar y probar el mazo de antemano suele llevar más tiempo que la propia sesión.

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Method descriptions on Workshop Weaver are original content written by our team, based on established facilitation practices. This method was inspired by work from Service Design Tools.