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EnergiserPrincipiante

Rainstorm

Rainstorm es un energizante sonoro para grupos grandes en el que el facilitador dirige a la sala a través de una tormenta hecha con percusión corporal: frotarse las manos, chasquear los dedos, dar palmas, golpearse los muslos y un salto colectivo para el trueno, y después de vuelta hasta el silencio. Es una actividad tradicional de campamentos y aulas; la agencia Mischief Makers, de Ámsterdam, la documenta como Weather Orchestra. No requiere materiales y funciona con públicos de varios cientos de personas.

Duración
10m–20m
Tamaño del grupo
20+ people
Materiales
Micrófono para salas grandes, Opcional: un objeto de atrezo, como un paraguas, o diapositivas que muestren los sonidos

Guion de facilitación

  1. 1

    Captar la atención, dividir la sala en secciones con gestos claros de los brazos y explicar la regla de mantener un sonido hasta que el facilitador vuelva.

    2 min
  2. 2

    Demostrar una vez los cuatro sonidos y el salto con toda la sala para que nadie tenga que adivinar.

    2 min
  3. 3

    Construir la tormenta: viento, primeras gotas, lluvia, aguacero, avanzando sección por sección.

    3 min
  4. 4

    Punto álgido: un trueno colectivo y después mantener el aguacero unos segundos.

    1 min
  5. 5

    Bajar la tormenta en orden inverso hasta el frotar de manos y cortar al silencio.

    2 min
  6. 6

    Sostener brevemente el silencio, invitar al aplauso y enlazar en una frase con lo que viene después.

    1 min

Consejos

  • Ensayar los gestos de dirección para que 'empezar', 'seguir' y 'parar' se distingan desde la última fila.

  • Avanzar por las secciones a un ritmo constante para que las secciones vecinas se solapen con sonidos distintos, porque ese solapamiento es lo que hace que suene a tiempo atmosférico.

  • Resistirse a explicar después lo que significa; dejar que el silencio del final haga su trabajo y seguir adelante.

Errores comunes

  • Gestos poco claros, de modo que las secciones paran cuando el facilitador se gira y el sonido nunca crece

  • Pasar con prisa por los niveles; la tormenta acaba en cuarenta segundos y parece un truco efectista

  • Saltarse el camino de vuelta, lo que deja la sala ruidosa y dispersa en lugar de concentrada

  • Hablar de inmediato sobre el silencio final, lo que tira por la borda el momento más potente del ejercicio

  • Pedir un salto sin observar antes la sala, lo que excluye a quienes no pueden ponerse de pie y los pone en evidencia delante de cientos de personas

Variaciones

Los grupos de menos de unas treinta personas pueden ponerse de pie en círculo y pasar cada sonido de persona a persona en lugar de por secciones. Una versión sentada sustituye el salto por pisotones, lo que la mantiene accesible para quienes no pueden ponerse de pie con facilidad. Dividir la sala en más secciones da una tormenta más larga y con más capas; con dos secciones la tormenta en sí termina en unos tres minutos. No funciona en una videollamada, porque el retraso del audio y la supresión de ruido destruyen el sonido.

Casos de uso

Activar al público de una conferencia o de una reunión generalCrear un momento compartido en un grupo muy grandeTraer de vuelta a la gente después de una pausaAbrir una sesión sobre colaboración o escuchaUn energizante para personas que deben permanecer sentadas

Cuándo usarlo

  • Un plenario de cincuenta a varios cientos de personas que llevan demasiado tiempo escuchando

  • Un arranque en el que se quiere algo que toda la sala haga junta antes de dividirse en grupos

  • Una disposición tipo teatro que descarta cualquier energizante que necesite espacio para moverse

  • Después de una pausa, para llevar de nuevo al frente la atención dispersa

  • Públicos con idiomas mixtos, porque las instrucciones se muestran casi por completo en lugar de decirse

Cuándo no usarlo

  • Sesiones en línea o híbridas, donde el retraso del audio convierte la tormenta en ruido; usar en su lugar un energizante visual, como un reto de GIF

  • Grupos de menos de unas veinte personas. El sonido es demasiado débil para resultar satisfactorio, así que es mejor usar Sync Claps o Count Up

  • Salas con mala visibilidad en las que la mitad del público no puede ver a quien dirige

  • Un lugar con otra sesión al lado tras una pared delgada, o participantes de quienes se sabe que son sensibles al ruido fuerte; elegir una actividad silenciosa

  • Un momento sombrío, como justo después de una mala noticia, en el que una actividad lúdica resulta fuera de tono

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Preguntas frecuentes

¿Qué es Rainstorm?▾

Rainstorm es un energizante en el que todo un grupo imita el sonido de una tormenta con percusión corporal. Una persona que dirige va incorporando, sección por sección, el frotar de manos, los chasquidos, las palmas y los golpes en los muslos, llega hasta un trueno y después deja que la tormenta se apague hasta el silencio. También se conoce como Weather Orchestra o Make it rain.

¿Cuántas personas hacen falta para Rainstorm?▾

Empieza a sonar convincente con unas veinte personas y mejora a medida que crece el grupo. Es uno de los pocos energizantes que funcionan con varios cientos de personas en asientos fijos.

¿Cuánto dura Rainstorm?▾

Unos diez minutos, incluidas la preparación y la explicación, y hasta veinte en una sala grande con muchas secciones. La tormenta en sí dura solo unos minutos; el resto es dividir la sala, demostrar los sonidos y dejar que el grupo se serene después.

¿Funciona Rainstorm en línea?▾

No. El audio de las videollamadas llega con retraso y filtrado, así que el sonido en capas que hace funcionar el ejercicio no se transmite. Reservarlo para salas presenciales.

¿Necesita Rainstorm una reflexión posterior?▾

Normalmente no. Es un energizante y su efecto es el momento compartido y el silencio del final. Si la sesión trata sobre colaboración, basta un comentario sobre cómo el sonido dependía de que cada sección sostuviera su parte.

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Method descriptions on Workshop Weaver are original content written by our team, based on established facilitation practices. This method was inspired by work from Traditional group activity; documented as Weather Orchestra by Mischief Makers (Facilipedia).