Portrait Gallery
Portrait Gallery es un ejercicio de apertura lleno de energía en el que las personas participantes se dibujan retratos unas a otras de forma colaborativa: los artistas van rotando frente a una fila de modelos y cada uno añade unos segundos de dibujo a la misma hoja, de modo que cada persona termina con un retrato hecho por muchas manos. El método procede del Hyper Island Toolbox, y la agencia de facilitación Mischief Makers publica una versión adaptada con el nombre de Portrait Exercise. Como nadie dibuja un retrato entero, desaparece la presión de dibujar bien, y el resultado es una pared de caras para el resto del taller.
Guion de facilitación
- 1
Formar los dos círculos, repartir tarjetas y marcadores, y explicar las reglas: dibujar rápido, mirar la cara, pasar cuando llegue la señal.
3 min - 2
Primera ronda de dibujo con música: cuatro o cinco ráfagas de dibujo con una rotación después de cada una, y luego mostrar los retratos a los modelos.
4 min - 3
Intercambiar los roles y repetir la ronda de dibujo para que los primeros artistas tengan sus retratos.
4 min - 4
Cada persona añade su nombre y una anotación a su propio retrato, siguiendo la consigna dada.
3 min - 5
Colgar los retratos y recorrer la galería, con algunas personas presentándose a través de su retrato.
6 min
Consejos
Decir con claridad antes de la primera ronda que los dibujos deben ser rápidos e imperfectos, y demostrarlo dibujando uno mismo unas cuantas líneas malas.
Mantener las rondas cortas y la música animada; la presión del tiempo es lo que impide que la gente se ponga cuidadosa.
Los marcadores gruesos funcionan mejor que los bolígrafos finos porque descartan el detalle y la corrección.
Dejar la galería colgada durante todo el taller y volver a ella al formar grupos o recoger compromisos.
Errores comunes
Rondas demasiado largas, que dan tiempo a los artistas para volverse cuidadosos y cohibidos y agotan la energía que el ejercicio debe crear
Olvidar que se escriba el nombre del modelo en la tarjeta, de modo que los retratos se mezclan durante la rotación y al final no se pueden asociar a las personas
Artistas que se llevan la tarjeta consigo en lugar de continuar el dibujo del siguiente modelo, lo que produce un revoltijo de caras en una hoja y confusión en el círculo
Saltarse el intercambio de roles por falta de tiempo, lo que deja a la mitad del grupo sin retrato y ausente de la galería
Permitir comentarios burlones sobre cómo ha quedado dibujado alguien; marcar el tono de que los dibujos son afectuosos y torpes a propósito
Variaciones
Los tiempos difieren entre las versiones publicadas: el original de Hyper Island usa ráfagas de 10 a 15 segundos y una vuelta completa al círculo, mientras que la adaptación de Mischief Makers usa unos 30 segundos y cuatro o cinco rotaciones, con la tarjeta entregada al modelo cada vez. La versión de Mischief Makers añade el paso de anotación y un Gallery Walk como opción para profundizar. Para grupos de más de 30, formar dos o tres círculos en paralelo. Una aproximación en remoto consiste en que la gente pase un marco de una pizarra compartida de artista en artista cada 20 segundos, aunque dibujar con el ratón cambia considerablemente la experiencia.
Casos de uso
Cuándo usarlo
Un grupo se reúne en persona por primera vez y necesita reírse en compañía durante el primer cuarto de hora
La agenda incluye más adelante bocetos o prototipos y la gente ya ha dicho que no sabe dibujar
A un taller de varios días le vendría bien una pared de nombres y caras que permanezca colgada
Una cohorte o un equipo de proyecto nuevo necesita un artefacto compartido desde su primera sesión
La energía está baja tras la llegada y se quiere a la gente de pie, moviéndose y mirándose
Cuándo no usarlo
La sesión es en línea; el ejercicio depende de estar de pie cara a cara y de pasar papel, así que conviene usar Trading Cards o Fun Facts
La sala no tiene espacio para dos círculos concéntricos ni para una fila doble; Trading Cards en las mesas da un artefacto personal similar
La cultura o el ánimo del grupo es muy formal y que a uno lo miren fijamente y lo caricaturicen causaría incomodidad; empezar con una ronda de check-in hablada
Se dispone de menos de 15 minutos para un grupo de más de 20, porque hacen falta las dos rondas de roles para que todo el mundo tenga un retrato
Entre las personas participantes hay quienes tienen dificultad con el contacto visual cercano y sostenido; ofrecer Doodling Together, donde la atención está en el papel
Métodos relacionados
Preguntas frecuentes
¿Qué es Portrait Gallery?▾
Portrait Gallery es una dinámica rompehielos en la que las personas participantes crean retratos unas de otras en conjunto. Los artistas rotan frente a los modelos y añaden unos segundos de dibujo a cada retrato, de modo que cada uno es obra de varias personas. Los retratos terminados se cuelgan como una galería. El método tiene su origen en el Hyper Island Toolbox.
¿Cuánto dura Portrait Gallery?▾
El dibujo en sí lleva unos 8 a 10 minutos para las dos rondas de roles. Con la preparación, la anotación, un recorrido por la galería y presentaciones breves, hay que prever unos 20 minutos para un grupo pequeño y hasta 60 para uno grande.
¿Hace falta saber dibujar?▾
No, y el ejercicio funciona mejor cuando no se sabe. Las ráfagas cortas, los marcadores gruesos y mirar la cara en lugar del papel hacen imposible dibujar con cuidado. Como cada retrato tiene varios autores, nadie es responsable del resultado.
¿Y si el grupo tiene un número impar de personas?▾
Los círculos necesitan parejas, así que la persona facilitadora o una cofacilitadora entra como persona adicional. Si eso no es posible, un artista puede quedarse fuera en cada rotación, por turnos, lo que ralentiza un poco el ejercicio.
¿Qué se hace después con los retratos?▾
Colgarlos en una pared y dejarlos allí durante todo el taller. Anotados con nombres y una consigna personal, sirven como panorama de participantes, y se puede volver a ellos al final para revisar las intenciones que la gente dejó escritas.
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Probar gratisMethod descriptions on Workshop Weaver are original content written by our team, based on established facilitation practices. This method was inspired by work from Hyper Island Toolbox; adapted version by Mischief Makers.